
Indie-Game-Postmortems: 7 Gründe, warum Projekte nach dem ersten Jahr sterben
Es gibt tausend Artikel darüber, warum 90% der Indie-Games in der Ideenphase sterben. Fast niemand schreibt über den Friedhof, der sich zwischen Monat vierzehn und Monat achtundzwanzig öffnet. Da, wo tatsächlich fertige
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