Geschmack bleibt menschlich
Generierter Output ist Rohmaterial, bis jemand mit Geschmack auswählt, bearbeitet, verwirft oder neu baut.
Wir sortieren Mitwirkende nicht nach Werkzeugreinheit. Uns interessieren Geschmack, Verantwortung, Polish, Rechte und ob das fertige Spiel spielenswert ist.
Professionelle Spieleentwicklung war immer Handwerk unter Einschränkungen. Werkzeuge können Produktion beschleunigen, aber sie ersetzen kein Urteil. Ein Clowdr Contributor verantwortet das Ergebnis, das er einreicht: den getesteten Code, das polierte Asset, den geformten Sound, die gewählte Mechanik und die vereinbarte Übergabe.
Den operativen KI-Standard lesenDer Filter
Wenn du jede AI-Nutzung in der Spieleentwicklung moralisch ausschließt, ist Clowdr wahrscheinlich nicht für dich. Wir respektieren diese Haltung. Wir teilen sie nicht, und wir werden sie hier nicht ausdiskutieren.
Generierter Output ist Rohmaterial, bis jemand mit Geschmack auswählt, bearbeitet, verwirft oder neu baut.
Die Frage ist nicht, ob ein Werkzeug beteiligt war. Die Frage ist, ob das Ergebnis kohärent, spielbar, performant und fair credited ist.
Wenn du ein Werkzeug nutzt, verantwortest du trotzdem das Ergebnis. Getesteter Code, optimierte Assets, saubere Übergaben und klare Rechte gehören zur Arbeit.
AI kann Stimmung und Varianten erkunden helfen, aber Stil, Polish, Kohärenz, Optimierung und Rechte bleiben Aufgabe des Artists.
Den Artist-Standard lesenAI kann bei Referenzen und temporärer Richtung helfen, aber Emotion, Timing, Mix, Implementation und Identität bleiben Aufgabe des Composers.
Den Audio-Standard lesenAI kann beim Schreiben von Code helfen, aber Architektur, Tests, Wartbarkeit und Produkturteil bleiben Aufgabe des Developers.
Den Developer-Standard lesenClowdr ist für Mitwirkende, die Struktur, Standards und shipped credits wollen. Kein Tool-Kult. Keine Tool-Panik. Fertige Arbeit.
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